第一:对于游戏系统方面,可能用是渴望游戏的设计者为了使得游戏的平均和公平,对于某些涉及的物品设置了一些屏风。这些屏风可能用包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢想扔弃这些物品时,游戏系统可能用会产生一些提示,让玩家自行辨认这些物品是否真的现在被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还可能用受到一些其它因为的屏风,比如背包容量不足、任务进行中等等。凭据背包的容量已经满了,而玩家想要摒弃某些物品,却是就现在先清理出一些空间。而凭据某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么不顾虽然玩家想要扔掉这些物品,也会不适合的因为任务尚未完成而无法完成装置。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,可能用是由于游戏系统的屏风乃至是其它因素的围墙所造成的。在游戏中,玩家现在阻塞自己的现在和游戏系统的屏风来进行装置,以达到最好的的游戏体验。